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蘋果於十年禁令後批准首款支援比特幣支付的 iOS 遊戲

蘋果於十年禁令後批准首款支援比特幣支付的 iOS 遊戲

蘋果已核准首款原生內建比特幣微支付的 iOS 遊戲,這也標誌著公司長期限制支付政策的大轉向。遊戲 SaruTobi 最初於 2013 年上架 App Store,但因比特幣功能遭下架,如今已重新上架,並全面支援由 ZBD 的 Lightning Network 技術驅動的實際支付交易。


你需要知道的事:

  • 蘋果曾於 2013 年封殺,現已批准 SaruTobi 成為首款支援原生比特幣微支付的 iOS 遊戲
  • 批准背後包括歐盟數位市場法以及 Epic 對蘋果訴訟等監管壓力
  • 遊戲結合 ZBD Lightning Network 技術,實現即時且低成本的比特幣遊戲支付

監管壓力迫使平台給予改變

此次批准正值日益增強的監管壓力,這已促使大型科技平台重新審視其封閉的支付生態。歐盟數位市場法,要求平台開放支援多元支付方式;而 Epic Games 對蘋果的訴訟等法律挑戰,也帶動政策調整。

SaruTobi 的回歸不僅僅意味著單一遊戲獲批,更顯示蘋果將不得不因應變動監管,逐步開放更友善開發者的支付環境。

該遊戲十年前被下架,凸顯蘋果對加密貨幣融入生態的排斥,如今獲批因此格外受到矚目。

ZBD 共同創辦人暨 CTO André Neves 稱這一發展是遊戲產業的重大轉捩點。「蘋果批准 SaruTobi 的比特幣微支付,是歷史性的改變。開發者主導、開放式支付技術早已存在,變化只在於現今監管環境終於打開了大門。」

Lightning Network 帶來無縫的遊戲體驗

這次整合基於 ZBD 的 Lightning Network 基礎設施,提供近乎即時且手續費極低的比特幣支付。玩家只需花幾分錢即可支付,不影響任何遊戲流程。相較傳統 app 內購需經過固定價格層級並收取高額平台費用,比特幣微支付帶來前所未有的彈性。

在 SaruTobi 中,玩家可用少量比特幣重玩關卡或解鎖強化能力,交易即時完成。系統同時支援獎勵機制,玩家透過遊戲行為可獲得聰(satoshi),進一步用於遊戲內消費,創造了一種開發團隊形容的自給自足微型經濟。

「我們將 Lightning Network 直接嵌入遊戲,為玩家打造順暢的新型遊玩、支出與獲得價值的體驗。」Neves 說道。此模式嘗試讓玩家因績效及表現與實際獎勵更深層結合。

此支付系統獨立於蘋果 App Store 傳統支付流程,但必須獲得蘋果明確核可,這對長年嚴控生態中所有金流的蘋果來說,是重大的讓步。

產業影響與未來展望

Neves 強調,比特幣整合意義遠超出支付處理本身:「憑藉比特幣,開發者現在能創造即時、可程式化且跨國界、精細到一分錢或更少的支付方案。這不只是購買機制,更是在重塑遊戲變現、參與度與成長邏輯。」

此次批准或將為更多原生比特幣應用在 App Store 上鋪路。

遊戲產業觀察家認為,這可能標誌主流手機應用逐步開始深度整合加密貨幣,不過蘋果後續會否持續批准比特幣相關產品,仍待觀察。

SaruTobi 的成功示範證明了 iOS 應用內加密貨幣支付的技術可行性。遊戲能無縫處理微支付,且不損用戶體驗,未來或將吸引其他開發團隊效法。

結語

蘋果批准 SaruTobi,意味著加密貨幣與行動遊戲交會的關鍵時刻,多半因監管施壓而非平台天然轉型。Lightning Network 技術的順利導入呈現比特幣微支付革新手機遊戲變現模式的潛力,讓彈性支付與獎勵系統成為可能。

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